Cómo se juega
¿Juego o Fuego? es un party game pensado para revelar qué realmente piensa el grupo de cada jugador. A través de preguntas sobre distintas facetas de la vida, todos votan en secreto para elegir quién encaja mejor en cada situación. Ronda tras ronda irán apareciendo secretos y sorpresas: aquí, el voto de la mayoría tiene la última palabra.
Preparación
- Asignación de números: el grupo decide quién es el jugador más borracho. Esa persona será el #1 y los demás reciben números en sentido de las agujas del reloj. Cada jugador dobla su número en forma de triángulo y lo coloca visible sobre la mesa como identificador.
- Tarjetas de votación: cada jugador recibe tarjetas numeradas del 1…n, donde n es el total de jugadores (por ejemplo, si hay 6 jugadores, las tarjetas van del 1 al 6). Puedes votar por ti mismo, pero con sinceridad: solo si de verdad crees que la pregunta te describe mejor que a cualquier otro.
- Primer lector: el jugador #1 será el primero en leer una carta. Luego seguirá el #2, y así sucesivamente.
Cómo se juega cada ronda
- Elección del mazo y carta: el lector elige de qué mazo (rojo, azul o amarillo) sacar una carta de pregunta para esa ronda. Cada mazo tiene su identificador visible sobre la mesa.
- Lectura de la pregunta: el lector toma una carta del mazo elegido y lee en voz alta la pregunta al grupo.
- Votación secreta: cada jugador (incluido el lector) selecciona en secreto la tarjeta de votación con el número del jugador que mejor encaja con la pregunta y la deja boca abajo sobre la mesa.
Alternativa: si el grupo lo prefiere, pueden hacer una votación abierta. El moderador cuenta “uno, dos, tres” y, a la de tres, todos muestran su voto al mismo tiempo. - Revelación de votos: una vez que todos hayan votado, el lector mezcla las tarjetas para mantener el anonimato y luego las revela una por una.
- Conteo y punto: se cuentan los votos y el jugador con mayoría se lleva la carta de pregunta como punto. Después, cada jugador recupera su tarjeta de votación.
- Cambio de lector: el turno de lector pasa al siguiente jugador en sentido horario, que elegirá un mazo y comenzará una nueva ronda.
Reglas adicionales (opcionales)
Fase de explicación: después de revelar los votos, pueden añadir una fase en la que cada persona explique por qué votó como votó. Suele generar risas y discusiones divertidas, añadiendo más interacción al juego.
Regla de bebida: si quieren acompañar el juego con unas copas, cada vez que un jugador gane un punto puede tomar una cantidad de bebida previamente acordada entre todos. Si alguien no quiere beber, puede hacer un pequeño reto en su lugar.
Los mazos
Rojo
Preguntas picantes.
Azul
Preguntas divertidas.
Amarillo
Preguntas optimistas.
Modo familiar
Si prefieren una versión más apta para todo público, retiren las cartas rojas y jueguen solo con las cartas azules y amarillas.
¿Empate?
- Por regla general, el lector decide quién es el ganador entre los jugadores empatados.
- Alternativa: pueden hacer una revotación solo entre los finalistas. Antes de volver a votar, cualquiera puede dar argumentos a favor o en contra de un jugador para tratar de convencer al resto del grupo.
¿Cuándo termina?
El juego termina cuando se alcanzan el número de rondas acordadas o cuando se agotan las cartas de preguntas. Gana quien tenga más puntos (más cartas de preguntas acumuladas).
Diagnóstico final
Al terminar la partida, lean el Diagnóstico: descubrirán cómo los percibió el grupo, qué energía proyectó cada quien y cuál fue su “vibra” dominante según los colores de cartas que acumuló. Compártanlo con el grupo y dejen que comiencen las bromas.
Mira cómo se juega
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